Strategie-Guide: Diplomatiesieg

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Diplomatiesieg

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Für einige Spieler gilt der Diplomatiesieg als die herausfordernste Siegbedingung. Wenn man sich an ein paar einfache Grundsätze hält, steht dem Vorsitz der Nationen eigentlich nur noch wenig im Wege. Ziel beim Diplomatiesieg ist es, das Wunder Vereinte Nationen zu errichten. Dafür benötigt ihr zum einen die Technologie Globalisierung, die eine der letzten Technologien in dem Zeitalter Moderne darstellt, als Grundvoraussetzung. Ihr müsst außerdem unterschiedliche Stimmen der KI-Reiche auf euch verbuchen, die euch schließlich zum Vorsitzenden wählen. Wie viele Stimmen das sind, hängt vom Schwierigkeitsgrad ab und liegt etwa zwischen der absoluten und der Eindrittelmehrheit aller Anwesenden inklusive der Stadtstaaten.

Da andere Nationen aufgrund ihres Eigeninteresses nicht für euch stimmen werden, ist es von elementarer Wichtigkeit, dass ihr auf die Stadtstaaten baut. Neben der unbedingt benötigten Stimme der Stadtstaaten sind andere Faktoren wichtig: Um eure Interessen schützen und gegebenenfalls sie gegen andere KI-Herrscher durchsetzen zu können, dürft ihr euer Heer nicht vernachlässigen. Außerdem sollte eure Forschung zu den fortschrittlichsten gehören, damit ihr so schnell wie Möglich an die Technologie Globalisierung kommt. Nicht unwichtig ist außerdem die Wahl der Kartenart, die Kartengröße und natürlich der eigenen Zivilisation. Da der Weg zum UN-Vorsitz natürlich einfacher ist, je mehr Gold ihr besitzt, müsst ihr euch außerdem auf hohe Einnahmen einstellen.


1. Die Grundpfeiler zum Diplomatiesieg

a) Nation
PersienGrundsätzlich eignet sich für einen Diplomatiesieg sehr offensichtlich das Griechische Reich, um schnell und anhaltend Einfluss auf die Stadtstaaten auszuüben zu können und sich so ihre Stimme zu sichern. Das kann in Bezug auf die Versorgung mit dem Kulturbonus, militärischen Einheiten, Großen Persönlichkeiten und Luxusgütern von Stadtstaaten zwar interessant sein. Ihre Stimme benötigt ihr allerdings erst zum Schluss eures Spiels, wenn ihr euch zum Vorsitz wählen lassen wollt, was den dauerhaften Einflussbonus auf Stadtstaaten mehr oder weniger unnötig erscheinen lässt. Da es vielmehr sinnvoll ist, ausreichend Gold einzunehmen, wählen wir ein Zivilisation, die auf schnellen Geldertrag fixiert ist. Hier bietet sich das Arabische Reich aufgrund der +1 Gold durch jeden Handelsweg und dem doppelten Ertrag durch Öl-Vorkommen an. Auch Russland kann dank höherer Erträge aus Strategischen Ressourcen (+1 Produktion) und doppeltem Ertrag von Pferd-, Eisen- und Uran-Ressourcen vermehrt Handel treiben und dadurch Gold verdienen.

Sinnvoll sind aber auch Nationen, die starke militärische Aspekte vorweisen. Dazu gehören beispielsweise Japan aufgrund der vollen Kampfstärke selbst beschädigter Einheiten oder Deutschland mit dem starken Deutschen Panzer, einer schnellen und mächtigen Einheit des späteren Spielverlaufs. Interessant und empfehlenswert ist auch die Kombination der Perser: Bei ihnen dauern Goldene Zeitalter, die euch vor allem einen Gold- und Produktionsschub bringen, 50 Prozent länger und bringen Einheiten außerdem +1 Fortbewegung und einen Bonus von +10% auf Kampfstärke. Des Weiteren ist der Satrapenhof ein hervorragendes Unterstützungsgebäude im späteren Spielverlauf. Das Englische Reich lohnt sich wegen der +2 Fortbewegung für Marineeinheiten und dem Linienschiff, solltet ihr als Terrain Archipel gewählt haben.

b) Terrain
Bei einem Diplomatiesieg wollt ihr einen guten Stand für euer Militär verbuchen und euch nach Möglichkeit schnell gegen Feinde zur Wehr setzen. Dafür sollten die Stadtstaaten von den KI-Nationen unbehelligt bleiben, also einigermaßen isoliert existieren, wenn ihr es euch einfach machen wollt. Als Kartenart eignet sich also primär das Archipel. Bei der Kartengröße bzw. dessen Einstellungen solltet ihr darauf achten, dass ausreichend Stadtstaaten vorhanden sind. Der Schwierigkeitsgrad bestimmt außerdem das Stimmenverhältnis, das ihr für einen UN-Vorsitz für euch verzeichnen müsst. Wer auf einer Karte mit wenigen oder nur einem (Pangäa) Kontinenten spielt, sollte sich darauf einstellen, dass Stadtstaaten sehr schnell durch KI-Gegner eingenommen und einige Nationen bald übermächtig werden. Glücklicherweise kann man Stadtstaaten nach einer Einnahme befreien und sich bereits dadurch ihre Stimme für die UN-Wahl sichern.

c) Stadtplanung
Screenshot aus Civilization VIhr solltet beim Stadtbau darauf achten, dass ihr relativ früh Anschluss an die besten KI-Nationen in Bezug auf Militär und Forschung bekommt und haltet. Gründet also zu Beginn des Spiels einige Städte und versucht - in sicheren Fällen - militärisch gegen eure Feinde vorzugehen. Achtet nebenbei darauf, viel Gold zu erwirtschaften und errichtet entsprechende Modernisierungen wie Handelsposten. Spezialisiert eure Städte sekundär bei Bedarf jeweils auf Wachstum, Zufriedenheit, Produktion, Forschung und Geld. Bedenkt, dass Städte, die gleichzeitig an Flüssen und Meeren errichtet wurden, weitreichende Vorteile in Bezug auf Wachstum und Goldeinnahmen besitzen.


2. Der Ablauf

a) Zweckmäßige Wunder und Gebäude
Screenshot aus Civilization VGrundsätzlich gibt es keine Wunder, die ihr bei einem Diplomatiesieg unbedingt errichten müsst, abgesehen von dem Wunder Vereinte Nationen. Letzteres kann prinzipiell zwar auch jede andre Nation errichten, doch bekommt ihr als Inhaber eine Stimme extra, wenn ihr es selbst baut. Bestimmte Wunder werden euch den Weg zum Erfolg nichtsdestotrotz indirekt ebnen: Darunter fällt vor allem Chichen Itza (450 Kosten), das die Goldenen Zeitalter um 50 Prozent verlängert. Sinnvoll zwecks gesteigertem Goldertrag ist außerdem Der Koloss (150 Kosten), der euch früh +1 Gold auf alle bewirtschafteten Wasser-Geländefeldern einbringt. Wer sein Militär ständig auf dem aktuellen Stand halten möchte, sollte sich außerdem den Bau des Pentagon (1.200 Kosten) überlegen, welches die Goldkosten für Modernisierung von Militär um 50 Prozent reduziert.

Solltet ihr das Terrain Archipel gewählt haben, empfiehlt sich außerdem der Bau des Wunders Großer Leuchtturm (130 Kosten), das euch fortan +1 Fortbewegung und +1 Sicht für alle Marineeinheiten gewährt und damit zur Dominanz auf dem Meer beiträgt. Auch Wunder wie die Große Bibliothek (150 Kosten), die eine freie Technologie erlaubt, sind angesichts des gebotenen Forschungsdrangs nicht zwecklos. Während der Kultur-Zweig weitestgehend vernachlässigt werden kann, solltet ihr euch außerdem den Bau von Gebäuden für Wissenschaft und Militär überlegen. Errichtet darüber hinaus städtische Gebäude wie Märkte oder Börsen, um eure Reichtum zu erhöhen. Solltet ihr noch freie Ressourcen besitzen, empfiehlt sich die Errichtung von Gebäuden, welche die Zufriedenheit fördern. Damit wachsen eure Städte schneller, ihr könnt gegnerische Siedlungen problemlos annektieren und erlangt vor allem frequentiert Goldene Zeitalter.

b) Geeignete Sozialpolitiken
Screenshot aus Civilization VSozialpolitiken sind beim Diplomatiesieg von nur untergeordneter Rolle, doch wollen die erworbenen Punkte dennoch sinnvoll eingesetzt werden. Den meisten Nutzen hat hier der Sozialpolitik-Baum Patronat, weil dadurch der Einfluss auf die Stadtstaaten begünstigt wird. Beispielsweise wird euer Einfluss schneller auf sie ausgeübt, während er langsamer abnimmt. Außerdem steigen beispielsweise auch die an euch weitergegebenen Luxusressourcen oder die Stadtstaaten liefern euch einen ansprechenden Wissenschaftsbonus.

Nicht unwichtig für große, fortgeschrittene und maritime Reiche ist der Sozialpolitik-Zweig Wirtschaft, der den Unterhalt für eure Infrastruktur vergünstigt, eure Produktion steigert und eure Marine unterstützt. Sinnvoll sind angesichts eures Militärapparates außerdem die Bäume Ehre oder Autokratie, wobei eine Mixtur aus beiden sinnvoll ist. Die Wahl der Sozialpolitik sollte aber in Abhängigkeit von eurer aktuellen bzw. mittelfristigen Situation getroffen werden. So eignet sich beispielsweise das Ausbauen des Rationalismus-Baums, solltet ihr anderen Nationen bei der Forschung hinterherhängen.

c) Diplomatie und Militär
Verhaltet euch ruhig und reizt die KI-Herrscher nicht. Achtet jedoch unbedingt darauf, dass keiner von ihnen zu mächtig wird. Dann solltet ihr sofort – notfalls auch mit einem Verbündeten – eingreifen. Wobei zu beachten bleibt, dass in diesem Fall nicht euer Verbündeter Nutznießer der Situation ist. Indes solltet ihr selbst nicht ausschließlich aggressiv, sondern vielmehr wehrhaft auftreten. Haltet ein hohes Niveau an Militäreinheiten, aber greift nicht blindlings an. Stellt außerdem sicher, dass ihr Stadtstaaten befreit, sollten diese eingenommen worden sein. Damit ist euch ihre Stimme bei der Wahl zum UN-Vorsitz sicher.

d) Gold sparen, Stadtstaaten sichern
Screenshot aus Civilization VDie kleinen Stadtstaaten sind euer Los zum UN-Vorsitz. Behaltet sie also im Auge! Wenn sie von einem KI-Herrscher eingenommen wurden, solltet ihr sie befreien, bis es zur Abstimmung über das UN-Oberhaupt kommt. Die Stimme befreiter Stadtstaaten ist euch sicher, ansonsten müsst ihr sie mit Gold erkaufen. Da ihr bereits eine Stimme besitzt, wenn ihr selbst das Wunder Vereinte Nationen errichtet habt, könnt ihr euch die anderen Stimmen auf diese Art und Weise sichern. Häuft dafür unbedingt Gold an, damit ihr es, bevor es zur Abstimmung kommt, in die Taschen der Stadtstaaten zahlen könnt. Grundsätzlich benötigt ihr das ganze Spiel über keinen guten Draht zu ihnen, doch solltet ihr, wenn es drauf ankommt, die ausreichende Anzahl befreit oder gekauft haben, wofür ihr gen Spielende ein paar Tausend Goldstücke besitzen müsst.

e) Forschung
Screenshot aus Civilization VNeben den Aspekten Gold und Militär dürft ihr die Forschung nicht vernachlässigen. Schließlich solltet ihr als erste Nation das UN-Gebäude errichten, um die Zusatzstimme zu erhalten. Wichtigstes Ziel ist dabei vor allem die Technologie Globalisierung. Doch achtet auf die militärische Forschung eurer Gegner: Überholen sie euch hier, wird es später schwer, besetzte Reiche zu befreien und so an die nötigen Stimmen zu gelangen. Bedenkt außerdem den Vorteil durch Erforschen und Bauen der Wunder. Andererseits ist Vorsicht geboten: Ihr solltet bei der Forschung nicht zu weit wegrennen! Wollt ihr, dass Stadtstaaten erst durch einen KI-Herrscher erobert und dann von euch befreit werden, dürft ihr nicht zu weit fortgeschritten in eurer Forschung sein. Schließlich orientieren sich die Stadtstaaten in Bezug auf ihre Technologie auch an euch. Sollten sie so stark sein, dass die KI-Nationen sie nicht mehr einnehmen können, könnt ihr sie auch nicht mehr befreien.


3. Vereinte Nationen

Screenshot aus Civilization VSobald ihr die Technologie Globalisierung im Zeitalter Moderne erforscht habt, könnt ihr mit dem Bau des Wunders Vereinte Nationen mit 1.000 Kosten beginnen. Damit habt ihr jedoch noch nicht gewonnen. Fortan läuft ein Countdown über zehn Runden. In dieser Zeit solltet ihr allerspätestens die letzten Stadtstaaten befreien. Braucht ihr die Stimme der Stadtstaaten nur noch zu kaufen, reicht es, im letzten Zug vor der Wahl mit dem Portemonnaie auf Stimmjagd zu gehen. Sobald die Wahl erfolgreich beendet wurde, gratuliert euch Civilization V zum Diplomatiesieg.

Viel Erfolg!


4. Diskussion

Screenshot aus Civilization VAktuell wird in der Community darüber diskutiert, ob es möglich sein sollte bzw. vernünftig ist, sich erst mit Stadtstaaten zu verbünden und dann absichtlich einen Krieg zu beginnen. In diesem könntet ihr die Stadtstaaten an den Gegner fallen lassen und später wieder befreien. Auf diese Art und Weise kann man sich früh nach und nach die Stimme einiger Stadtstaaten sichern.

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