Gebäude

Wachstum | Reichtum | Produktion | Militär | Kultur
Große Persönlichkeiten | Zufriedenheit | Wissenschaft | National

Burg
Burg

  • Erforderliche Technologie: Ritterlichkeit
  • Kosten: 200
  • Unterhalt: 3
  • Spezialistenplatz: Keiner
  • Auswirkungen: Benötigt Stadtmauern und wirkt +7,5 Verteidigung für die Stadt

Kaserne
Kaserne

  • Erforderliche Technologie: Bronzeverarbeitung
  • Kosten: 80
  • Unterhalt: 1
  • Spezialistenplatz: Keiner
  • Auswirkungen: Alle neuen Landeinheiten erhalten +15 EP

Militär-akademie
Militärakademie


  • Erforderliche Technologie: Militärwissenschaft
  • Kosten: 350
  • Unterhalt: 3
  • Spezialistenplatz: Keiner
  • Auswirkungen: Erfordert eine Kaserne (oder Krepost) und wirkt +15 EP für alle neuen Landeinheiten

Militär-stützpunkt
Militärstützpunkt


  • Erforderliche Technologie: Telegrafie
  • Kosten: 450
  • Unterhalt: 4
  • Spezialistenplatz: Keiner
  • Auswirkungen: Erfordert Burg (oder Mogul-Festung) und wirkt +12 Verteidigung

Stadtmauern
Stadtmauern

  • Erforderliche Technologie: Steinmetzkunst
  • Kosten: 100
  • Unterhalt: 1
  • Spezialistenplatz: Keiner
  • Auswirkungen: +5 Verteidigung

Waffen-kammer
Waffenkammer


  • Erforderliche Technologie: Eisenverarbeitung
  • Kosten: 130
  • Unterhalt: 3
  • Spezialistenplatz: Keiner
  • Auswirkungen: Erfordert eine Kaserne (oder Krepost) und wirkt +15 EP für alle neuen Landeinheiten