Atom-U-Boot
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- Stärke: 20, Fernkampf: 70
- Reichweite: 3
- Fortbewegung: 6
- Kosten: 500
- Erforderliche Technologie: Computertechnologie
- Benötigte Ressourcen: Aluminium
- Fähigkeit: Diese Marineeinheit ist nur für andere U-Boote sichtbar und kann selbst U-Boote sehen. Sie kann Eis-Geländefelder betreten und bis zu zwei Raketen befördern. Das Atom-U-Boot hat einen Kampfbonus von +50% gegen andere U-Boote
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Flugzeug-träger
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- Stärke: 20
- Fortbewegung: 5
- Kosten: 520
- Erforderliche Technologie: Luftfahrt
- Benötigte Ressourcen: Öl
- Fähigkeit: Dient zur Beförderung von bis zu drei Lufteinheiten
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Fregatte
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- Stärke: 20, Fernkampf: 15
- Reichweite: 2
- Fortbewegung: 5
- Kosten: 160
- Erforderliche Technologie: Navigation
- Benötigte Ressourcen: Eisen
- Fähigkeit: Fernkampfeinheit
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Galeere
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- Stärke: 5, Fernkampf: 3
- Reichweite: 2
- Fortbewegung: 3
- Kosten: 50
- Erforderliche Technologie: Keine
- Benötigte Ressourcen: Keine
- Fähigkeit: Die frühe Militäreinheit der Barbaren kann sich möglicherweise anschließen, wenn man die Osmanen spielt
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Karavelle
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- Stärke: 10, Fernkampf: 7
- Reichweite: 2
- Fortbewegung: 6
- Kosten: 100
- Erforderliche Technologie: Astronomie
- Benötigte Ressourcen: Keine
- Fähigkeit: Führt Fernangriffe aus und hat einen Bonus von +2 Sicht
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Linienschiff
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- Stärke: 20, Fernkampf: 17
- Reichweite: 2
- Fortbewegung: 5
- Kosten: 140
- Erforderliche Technologie: Navigation
- Benötigte Ressourcen: Eisen
- Fähigkeit: Die britische Spezialeinheit führt Fernangriffe aus und hat einen Bonus von +1 Sicht
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Panzerschiff
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- Stärke: 25, Fernkampf: 18
- Reichweite: 2
- Fortbewegung: 4
- Kosten: 220
- Erforderliche Technologie: Dampfmaschine
- Benötigte Ressourcen: Kohle
- Fähigkeit: Fernkampfeinheit
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Raketen-kreuzer
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- Stärke: 40, Fernkampf: 25
- Reichweite: 3
- Fortbewegung: 7
- Kosten: 520
- Erforderliche Technologie: Robotertechnik
- Benötigte Ressourcen: Aluminium
- Fähigkeit: Fernkampfeinheit, die über die Fähigkeit "Indirektes Feuer" verfügt, bis zu drei Raketen befördern und Luftabfangmanöver durchführen kann
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Schlacht-schiff
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- Stärke: 40, Fernkampf: 32
- Reichweite: 3
- Fortbewegung: 4
- Kosten: 500
- Erforderliche Technologie: Telegrafie
- Benötigte Ressourcen: Öl
- Fähigkeit: Fernkampfeinheit, die über die Fähigkeit "Indirektes Feuer" verfügt
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Triere
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- Stärke: 6, Fernkampf: 4
- Reichweite: 2
- Fortbewegung: 4
- Kosten: 60
- Erforderliche Technologie: Segeln
- Benötigte Ressourcen: Keine
- Fähigkeit: Fernkampfeinheit
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U-Boot
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- Stärke: 15, Fernkampf: 60
- Reichweite: 3
- Fortbewegung: 5
- Kosten: 380
- Erforderliche Technologie: Kühltechnik
- Benötigte Ressourcen: Keine
- Fähigkeit: Diese Fernkampfeinheit ist nur für andere U-Boote sichtbar und kann selbst U-Boote sehen. Sie kann außerdem Eis-Geländefelder betreten
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Zerstörer
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- Stärke: 25, Fernkampf: 22
- Reichweite: 2
- Fortbewegung: 8
- Kosten: 380
- Erforderliche Technologie: Elektrizität
- Benötigte Ressourcen: Keine
- Fähigkeit: Diese Marineeinheit kann Fernangriffe und Luftabfangmanöver ausführen und kann zudem U-Boote sehen. Sie hat einen Bonus von +3 Sicht, die Fähigkeit "Indirektes Feuer" und einen Kampfbonus von +100% gegen U-Boote
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