Einheiten

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Marineeinheiten

Atom-U-Boot
Atom-U-Boot

  • Stärke: 20, Fernkampf: 70
  • Reichweite: 3
  • Fortbewegung: 6
  • Kosten: 500
  • Erforderliche Technologie: Computertechnologie
  • Benötigte Ressourcen: Aluminium
  • Fähigkeit: Diese Marineeinheit ist nur für andere U-Boote sichtbar und kann selbst U-Boote sehen. Sie kann Eis-Geländefelder betreten und bis zu zwei Raketen befördern. Das Atom-U-Boot hat einen Kampfbonus von +50% gegen andere U-Boote

Flugzeug-träger
Flugzeugträger


  • Stärke: 20
  • Fortbewegung: 5
  • Kosten: 520
  • Erforderliche Technologie: Luftfahrt
  • Benötigte Ressourcen: Öl
  • Fähigkeit: Dient zur Beförderung von bis zu drei Lufteinheiten

Fregatte
Fregatte

  • Stärke: 20, Fernkampf: 15
  • Reichweite: 2
  • Fortbewegung: 5
  • Kosten: 160
  • Erforderliche Technologie: Navigation
  • Benötigte Ressourcen: Eisen
  • Fähigkeit: Fernkampfeinheit

Galeere
Galeere

  • Stärke: 5, Fernkampf: 3
  • Reichweite: 2
  • Fortbewegung: 3
  • Kosten: 50
  • Erforderliche Technologie: Keine
  • Benötigte Ressourcen: Keine
  • Fähigkeit: Die frühe Militäreinheit der Barbaren kann sich möglicherweise anschließen, wenn man die Osmanen spielt

Karavelle
Karavelle

  • Stärke: 10, Fernkampf: 7
  • Reichweite: 2
  • Fortbewegung: 6
  • Kosten: 100
  • Erforderliche Technologie: Astronomie
  • Benötigte Ressourcen: Keine
  • Fähigkeit: Führt Fernangriffe aus und hat einen Bonus von +2 Sicht

Linienschiff
Linienschiff

  • Stärke: 20, Fernkampf: 17
  • Reichweite: 2
  • Fortbewegung: 5
  • Kosten: 140
  • Erforderliche Technologie: Navigation
  • Benötigte Ressourcen: Eisen
  • Fähigkeit: Die britische Spezialeinheit führt Fernangriffe aus und hat einen Bonus von +1 Sicht

Panzerschiff
Panzerschiff

  • Stärke: 25, Fernkampf: 18
  • Reichweite: 2
  • Fortbewegung: 4
  • Kosten: 220
  • Erforderliche Technologie: Dampfmaschine
  • Benötigte Ressourcen: Kohle
  • Fähigkeit: Fernkampfeinheit

Raketen-kreuzer
Raketenkreuzer


  • Stärke: 40, Fernkampf: 25
  • Reichweite: 3
  • Fortbewegung: 7
  • Kosten: 520
  • Erforderliche Technologie: Robotertechnik
  • Benötigte Ressourcen: Aluminium
  • Fähigkeit: Fernkampfeinheit, die über die Fähigkeit "Indirektes Feuer" verfügt, bis zu drei Raketen befördern und Luftabfangmanöver durchführen kann

Schlacht-schiff
Schlachtschiff


  • Stärke: 40, Fernkampf: 32
  • Reichweite: 3
  • Fortbewegung: 4
  • Kosten: 500
  • Erforderliche Technologie: Telegrafie
  • Benötigte Ressourcen: Öl
  • Fähigkeit: Fernkampfeinheit, die über die Fähigkeit "Indirektes Feuer" verfügt

Triere
Triere

  • Stärke: 6, Fernkampf: 4
  • Reichweite: 2
  • Fortbewegung: 4
  • Kosten: 60
  • Erforderliche Technologie: Segeln
  • Benötigte Ressourcen: Keine
  • Fähigkeit: Fernkampfeinheit

U-Boot
U-Boot

  • Stärke: 15, Fernkampf: 60
  • Reichweite: 3
  • Fortbewegung: 5
  • Kosten: 380
  • Erforderliche Technologie: Kühltechnik
  • Benötigte Ressourcen: Keine
  • Fähigkeit: Diese Fernkampfeinheit ist nur für andere U-Boote sichtbar und kann selbst U-Boote sehen. Sie kann außerdem Eis-Geländefelder betreten

Zerstörer
Zerstörer

  • Stärke: 25, Fernkampf: 22
  • Reichweite: 2
  • Fortbewegung: 8
  • Kosten: 380
  • Erforderliche Technologie: Elektrizität
  • Benötigte Ressourcen: Keine
  • Fähigkeit: Diese Marineeinheit kann Fernangriffe und Luftabfangmanöver ausführen und kann zudem U-Boote sehen. Sie hat einen Bonus von +3 Sicht, die Fähigkeit "Indirektes Feuer" und einen Kampfbonus von +100% gegen U-Boote