Ressourcen

Bonus-Ressourcen | Luxusgüter | Strategische Ressourcen

Luxusgüter sorgen für Zufriedenheit im ganzen Reich. Dafür muss das entsprechende Geländefeld lediglich modernisiert werden. Die Bevölkerung erhält den Bonus auch, wenn das Feld nicht von einem Einwohner bewirtschaftet wird. Der Zufriedenheitsbonus gilt dabei nur für ein Feld der jeweiligen Ressource. Sind zwei oder mehr Felder einer Ressource modernisiert, sollte diese mit anderen Zivilisationen gegen Luxusgüter gehandelt werden, die im eigenen Reich nicht vorhanden sind, um so die Zufriedenheit in der Bevölkerung weiter zu steigern. Die Modernisierung eines Luxusguts wirkt sich außerdem positiv auf die Nahrungs- und Goldproduktion des Geländefelds aus. Um davon zu profitieren muss das Feld allerdings bewirtschaftet werden.

Baumwolle
Baumwolle

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +2
  • Zu finden bei: Grasland, Ebene oder Wüste
  • Erforderliche Modernisierung: Plantage

Edelsteine
Edelsteine

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +3
  • Zu finden bei: Dschungel, Grasland, Ebene, Wüste, Tundra oder Hügeln
  • Erforderliche Modernisierung: Mine

Elfenbein
Elfenbein

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +2
  • Zu finden bei: Ebene
  • Erforderliche Modernisierung: Jagdlager

Färbemittel
Färbemittel

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +2
  • Zu finden bei: Dschungel oder Wald
  • Erforderliche Modernisierung: Plantage

Gewürze
Gewürze

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +2
  • Zu finden bei: Dschungel
  • Erforderliche Modernisierung: Plantage

Gold
Gold

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +2
  • Zu finden bei: Grasland, Ebene, Wüste oder Hügeln
  • Erforderliche Modernisierung: Mine

Marmor
Marmor

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +2
  • Zu finden bei: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra oder Hügeln
  • Erforderliche Modernisierung: Steinbruch

Pelze
Pelze

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +2
  • Zu finden bei: Wald oder Tundra
  • Erforderliche Modernisierung: Jagdlager

Perlen
Perlen

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +2
  • Zu finden bei: Küste
  • Erforderliche Modernisierung: Fischerboote

Räucherwerk
Räucherwerk

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +2
  • Zu finden bei: Wüste oder Ebene
  • Erforderliche Modernisierung: Plantage

Seide
Seide

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +2
  • Zu finden bei: Wald
  • Erforderliche Modernisierung: Plantage

Silber
Silber

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +2
  • Zu finden bei: Tundra, Wüste oder Hügeln
  • Erforderliche Modernisierung: Mine

Wale
Wale

  • Nahrung: +1
  • Produktion: 0
  • Gold: +1
  • Zu finden bei: Küste
  • Erforderliche Modernisierung: Fischerboote

Wein
Wein

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +2
  • Zu finden bei: Grasland oder Ebene
  • Erforderliche Modernisierung: Plantage

Zucker
Zucker

  • Nahrung: 0
  • Produktion: 0
  • Gold: +2
  • Zu finden bei: Schwemmland oder Sumpf
  • Erforderliche Modernisierung: Plantage